在魔兽争霸3的常规比赛地图中,存在的游戏元素说多不多,说少也不少,之所以不多,是因为魔兽争霸3已经是一款十分老的游戏了,关于其常规比赛中的游戏元素,相比诸多玩家都已经熟知了,但是说少确实是不少,无论是四族单位、科技和建筑,还是各种各样的中立建筑、野怪,都足够让一个新玩家熟悉很久,而在游戏中,没个族都可以说存在一种事物,他们的伤害可能并不高,但是却会让玩家十分讨厌,简单说,就是让对手觉得很恶心!那么这些东西还基本都是建筑,他们究竟都是什么呢?
首先,第一个要说的就是人族的神秘之塔了,也被玩家称为圣塔,或者直接叫抽蓝塔,这个塔的伤害是出了名的低,只有几点伤害,打在身上若是再通过护甲结算,基本也就那么三四点伤害,但是它的攻击不仅会使你掉血,还会让你掉蓝,每次攻击都会使你损失12点魔法值,如果是普通单位,则是24点魔法值,同时造成等量的伤害,而对召唤单位则会额外造成20点伤害,先不说这伤害如何,就这损失魔法足以让玩家十分头疼,再加上升级科技后的圣塔比较肉,还会使用探照,更让对手很不舒服!
其次,则是兽族的地洞了,兽族的地图是游戏中操作性最强的一个人口建筑,对付其他种族的时候,都可以选择在前期骚扰对手的农民,打乱对手经济的同时提升英雄的经验,而很少在比赛中见到去偷兽族农民的,要去,就是直接去拆地洞,原因就是比赛中的职业选手对操作十分熟悉,可以灵活利用地洞来防御对手,兽族的地图如果钻入了苦工,就可以进行反击,还可以让苦工修理,让血量较好的苦工出来修,残血的进去射击,其实兽族的地洞一直是兽族的痛处,但在这方面,兽族的地洞让许多喜欢屠农的玩家难以轻易骚扰!
其三则是不死族的冰塔了,不死族的冰塔和人族的神秘之塔有一个共同点,那就是攻击力很低很低,甚至可以无视,但是其侧面的效果要更加给力,不死族的冰塔可以单体减速敌人,而这个减速的量是多少呢?可以达到降低25%的攻击速度和50%的移动速度,所以不死族总是会在前期升级一根冰塔求稳,虽然不死族前期的经济十分关键,但是这个冰塔可以有效的放置对手趁你升本时,骚扰农民,小小的一个冰塔能力却非常厉害,同时还可以担任人口的效果,亦是许多喜欢打骚扰的玩家的心头之恨啊!
最后,暗夜精灵族自然也有令对手难受的建筑,那就是月亮井了,这个建筑并没有任何伤害,但是也一定要提到,因为这个东西总是让你的努力瞬间白费,暗夜精灵族前期的主要恢复能力就是依靠月井,而现版本的月井也得到了强化,这使得暗夜精灵族的生命、魔法恢复都很舒服,最主要的是,月井的恢复是瞬间的,所以甚至在一些时候可以起到扭转局势的效果,那么你还觉得四族中的哪些建筑,伤害不高,甚至是没有伤害,却让对手非常头疼呢?