有很多游戏都会存在中立的地方或者生物,一般来说这些生物都会给玩家一定部分的加成,比如说在《英雄联盟》里面的大龙、小龙,就都是一些中立生物,玩家只要成功的击杀他们就可以获得一定幅度的增益,而它们的存在也使得这款游戏变得丰富多彩了,可在《ATLAS》中的中立岛屿就和《英雄联盟》里面的不一样,在《ATLAS》有一个规则,只有岛主才能够在岛屿上建造房子生存,可《ATLAS》的岛屿一共也就只有700多个,不可能每一个玩家都有岛屿的,为了让那些弱小的部落也可以生存,《ATLAS》就设立了中立岛屿,又被成为蛮荒之地,在这里每一个玩家都可以顺利的建造建筑物然后生存下去。
不过在3月底《ATLAS》会进行一次清档大更新,在这次更新中有一个关于建筑机制的重要变动,所有的玩家将不会受到领土的限制建造建筑物,也就是说即使是其他玩家的岛屿你也可以在上方建造建筑物了,只是不能够建造进攻性建筑物而已,这不禁会让人担心,以前的那个蛮荒之地还会不会存在?
其实,即使在新版本中玩家建造建筑物还是会受到种种限制的,其中有一条就是《ATLAS》的岛主能够随意破坏岛上的岛民建筑物,这点就有非常多的玩家接受不了,为了不让这种情况发生,他们宁愿去改版以后的蛮荒之地,因为在那里他们至少还有机会对敌人开展反击。
类似于《ATLAS》这种游戏,玩家能够获得最大的快感的就是互相拆家,要是你把我的家给拆了我必须要去找你报仇,而新版本的蛮荒之地会和以前一样,玩家可以随便建造家园和攻击对手,只是简化了放置建筑物的规矩以及增加了一个腐化系统,大家对新版本的这个机制有什么看法?欢迎大家在下方评论区留言讨论。